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Busan Biennale

부산비엔날레는 1981년 지역 작가들의 자발적인 의지로 탄생한 대한민국 최초의 비엔날레인 부산청년비엔날레와 1987년에 바다를 배경으로 한 자연환경미술제인 부산국제바다미술제, 그리고 1991년의 부산국제야외조각심포지엄이 1998년에 통합되어 부산국제아트페스티벌(PICAF)로 출범한 이후, 격년제 국제현대미술전시로 개최되고 있습니다.

부산비엔날레는 정치적인 논리 혹은 정책의 필요성에 의해 발생한 것이 아니라, 부산 지역미술인들의 순수한 의지와 자발적인 참여로 시작되었다는 점에서 여타 비엔날레와는 다른 고유한 특성을 지니고 있습니다. 또한 지역의 미술인들이 보여 주었던 부산문화에 대한 지역적 고민과 실험성 등은 오늘날까지도 부산비엔날레 정체성 형성의 중요한 기반이 되었습니다.

현대미술전, 조각심포지엄, 바다미술제의 3가지 행사가 합쳐진 경우는 부산비엔날레가 전세계에서 유일합니다. 또한 행사를 통해 형성된 국제적 네트워크는 국내 미술을 해외에 소개하고 확장시킴과 동시에 글로벌한 문화적 소통으로서 지역문화 발전을 이끄는 역할을 해왔습니다.

태동으로부터 39년째에 접어든 부산비엔날레는 현대미술의 대중화, 즉 일상 속의 예술 실현을 목표로 하여 실험적인 현대미술 교류의 장을 이어가고 있습니다.


2016 작전명 두더지-앤드게임

조회 17,078

관리자 2016-08-22 16:44

작가최성록
특별전
최성록, <작전명 두더지-앤드게임>, 4K HD 2D 애니메이션, 사운드, 08'46", 2016

최성록
작전명 두더지-앤드 게임

최성록은 동시대의 사회, 문화, 역사적 풍경과 사건들을 디지털 기술과 뉴미디어를 사용하여 서사화하는 작업을 하고 있다. 그의 작품 <작전명 두더지-앤드게임Operation Mole–End Game>(2016)은 HD 디지털 2D 애니메이션으로 제작되었다. 1970년대 북한의 남침용 땅굴 사건을 모티브로 제작된 이 작업은 동시대 사건들과 다양하고 복잡하게 연결되고 개인적이면서도 사회적인 하나의 파노라마를 형성한다. 이 작품은 우리 문명 내부에서 벌어지는 야만과 부조리의 장면들, 기억들을 하나의 장면 안에 나열하고 혼합시킨다. 시간과 공간을 초월하여 서로 연결되고, 생성되고, 파괴되고, 다시 시작되는 풍경들은 시간의 축과 게임의 형식을 타고 교묘하게 배합되고 재구축된다.